Це якийсь текст всередині блоку div.
Це якийсь текст всередині блоку div.
Це якийсь текст всередині блоку div.
Це якийсь текст всередині блоку div.
Заощаджуйте час і підсумовуйте зміст цієї сторінки
Виберіть свій інструмент для створення підсумку цієї сторінки:

Додаток PhotoRobot Controls - Режим майстра та Режим кіоску

Цей посібник користувача містить технічні інструкції щодо налаштування кроків оператора та їх використання в PhotoRobot Wizard mode. У програмі PhotoRobot Controls App (далі – «CAPP») режим Wizard використовує серію кроків майстра для керівництва користувачами під час виконання різних завдань. Ці кроки визначені у форматі мови, схожої на JavaScript, і можуть бути скриптовані консультантами PhotoRobot для індивідуальної функціональності. Користувачі також можуть скриптувати базові функції для початкових експериментів або простих налаштувань.

Примітка: Наведена нижче інформація містить технічні інструкції зі створення сценаріїв для користувацьких майстрів та кроків їх оператора. Це включає, як отримати доступ та запустити майстрів після їх створення як спрощеного інтерфейсу користувача в режимі кіоску в CAPP. Для отримання інформації, що полегшує загальне розуміння та перше використання CAPP, зверніться до Посібника користувача PhotoRobot для початку роботи.

1 - PhotoRobot Огляд режиму майстра

Режим майстра PhotoRobot дозволяє користувачам створювати конфігурацію серії кроків, які оператор пізніше виконуватиме для зйомки продукту. Після налаштування майстра робота PhotoRobot можлива в режимі кіоску, який функціонує як надзвичайно спрощений інтерфейс користувача.

Режими майстрів та кіоску підтримують компанії, які хочуть приховати складні елементи керування у фоновому режимі, роблячи роботу машини майже безпомилковою. Вони надають операторам надзвичайно зручну альтернативу традиційному інтерфейсу керування.

У більшості випадків обидва режими налаштовуються під час встановлення машини або налаштовуються фотографом чи керівником студії. Це дозволяє використовувати переваги попередньо запрограмованих автоматизацій, включаючи пресети та майстри, які зникають у фоновому режимі для операторів машин.

2- Огляд режиму кіоску

На практиці режим кіоску блокує інтерфейс користувача, щоб показувати користувачеві лише те, до чого адміністратор явно дозволяє йому доступ. Наприклад, користувач у режимі кіоску зазвичай зможе лише зробити фотографію та перейти до наступного кроку. 

Кроки, які виконує оператор, відповідають конкретному використовуваному майстру. Водночас оператор не зможе отримати доступ або навіть не потрібно буде турбуватися про будь-які регульовані налаштування. Це допомагає значно скоротити час навчання та вимоги до адаптації.

Можна навіть спростити роботу машини до однієї кнопки запуску або швидкого сканування штрих-коду. Таким чином, студії можуть наймати працівників складу з дуже невеликою підготовкою, включаючи аутсорсингових фахівців, фрілансерів та студентів-стажерів, наприклад.

3 - Як отримати доступ до режиму майстра PhotoRobot

Щоб отримати доступ до режиму Майстрів, відкрийте меню Налаштування в локальному додатку. Тут користувачі можуть завантажити Майстри через ліве бічне меню або створити нового майстра за допомогою Додати Майстра у верхній правій частині інтерфейсу:

Параметри створення, редагування або настроювання майстра включають ім'я майстра, ім'я елемента, нотатки, стилі, робоче середовище та кроки майстра:

PhotoRobot Інтерфейс користувача редактора майстра

Примітка: Для того, щоб запустити майстер, він повинен містити допустимі пресети, всі конфігурації робочої області, а головне кількість та імена папок каталогів. Після цього кожен із них має відповідати крокам, визначеним у майстрі, для належної роботи.

4 - Створити нового майстра

Щоб створити новий режим майстра, відкрийте меню «Параметри» в локальній програмі та скористайтеся командою «Додати майстер» у верхній правій частині інтерфейсу:

У цьому меню є опції для створення, редагування та налаштування майстрів: 

  • Ім'я майстра
  • Найменування товару
  • Нотатки
  • Пресетів
  • Робочої області
  • Кроки майстра

Примітка: Для того, щоб запустити майстер, він повинен містити допустимі пресети, всі конфігурації робочої області, а головне кількість та імена папок каталогів. Після цього кожен із них має відповідати крокам, визначеним у майстрі, для належної роботи.

5 - Кроки майстра

Кожен майстер містить список кроків. Доступні такі типи кроків:

  • create-item
  • select-item
  • capture-folder
  • import-images
  • Перегляд у реальному часі

6 - Детальні описи кроків

create-item

Опис

Крок створення елемента дозволяє користувачеві створити новий елемент. Користувачі визначають елементи наступним чином і з наступними об'єктами.

  • тип: "створити-предмет"
  • Поля: Цей масив об'єктів визначає поля для створення елементів. Поля можуть включати "name", "barcode", "trackingCode", "link", "note", "tags", "workspace". Кожне поле також можна позначити як необов'язкове.
  • проект: Цей об'єкт визначає такі аспекти дизайну, як "bgImage" (URL-адреса фонового зображення) і "bgColor" (колір фону).

Приклад

JavaScript:


{
   "type": "створити-елемент",
   "fields": [
       {
           "name": "Ім'я"
       },
       {
           "name": "примітка",
           "необов'язковий": істина
       }
   ],
   "design": {
     "bgImage": "https://hosting. photorobot.com/images/-ML2QkR2lrhwn5SVMaEu/-NMSZjM-bdArdYcaa9XJ/NORMAL/c3o4fsHCXth55bOAZZNk8A?w=1920"
   }
}

select-item

Опис

Крок вибору елемента дозволяє користувачеві вибрати існуючий елемент. Зазвичай користувачі вмикають цей крок, коли список елементів уже створено, наприклад після імпорту з CSV. 

  • тип: "Вибрати-елемент"
  • проект: Цей об'єкт визначає аспекти дизайну, подібно до create-item.

Приклад

JavaScript:


{
   "type": "вибрати-елемент",
   "design": {
     "bgImage": "https://hosting. photorobot.com/images/-ML2QkR2lrhwn5SVMaEu/-NMSZjM-bdArdYcaa9XJ/NORMAL/c3o4fsHCXth55bOAZZNk8A?w=1920"
   }
}

capture-folder

Опис

Крок capture-folder дозволяє користувачеві захопити папку.

  • тип: "capture-folder"
  • назва: Назва кроку
  • Примітка: Опис або інструкція до кроку.
  • dirName: Ім'я каталогу, в якому будуть зберігатися зображення.
  • Необов'язково: Якщо true, цей крок необов'язковий, і користувач може його пропустити.
  • копіювати (необов'язково): копіювати зняті зображення в іншу папку.
  • скопіювати доРеж: Цільова папка
  • Фільтр копіювання: Необов'язковий фільтр, копіюватимуться лише зображення, які відповідають "swingAbs", "turnAbs" або "label".

Приклад 1 - Просте захоплення папок

JavaScript:


{
   "type": "папка-захоплення",
   "title": "Захопити інтер'єр",
   "note": "Знімайте інтер'єр за допомогою ручної камери.",
   "dirName": "подробиці"
}

Приклад 2 - Захоплення папки і копіювання вибраних зображень в іншу папку

JavaScript


{
 "type": "папка-захоплення",
 "title": "Захопити обертання",
 "dirName": "обертання",
 "copy": {
   "toDir": "стоп-кадри",
   "filter": [
     { "swingAbs": 10, "turnAbs": 0 },
     { "swingAbs": 10, "turnAbs": 45 },
     { "swingAbs": 10, "turnAbs": 180 }
   ]
 }
}

import-images

Опис

Крок import-images дозволяє користувачеві імпортувати зображення з диска. Об'єкти на цьому кроці включають наступне.

  • тип: "import-images"
  • назва: Назва кроку
  • Примітка: Опис або інструкція до кроку
  • dirName: Ім'я папки, в якій будуть зберігатися зображення
  • Необов'язково: Якщо true, цей крок необов'язковий, і користувач може його пропустити

Приклад

JavaScript:


{
   "type": "папка-захоплення",
   "title": "Захопити інтер'єр",
   "note": "Імпортувати зображення, зроблені за допомогою портативної камери.",
   "dirName": "інтер'єр"
}

Перегляд у реальному часі

Опис

Крок liveview вмикає режим live view камери. Користувачі, як правило, вмикають цю функцію, щоб перевірити положення об'єкта.

  • тип: "Живий перегляд"
  • Примітка: Опис або інструкція до кроку
  • cameraAngle (необов'язково): визначає кут камери для перегляду в реальному часі

Приклад

JavaScript:


{
   "type": "liveview",
   "title": "Перевірити позицію",
   "note": "Перевірте положення об'єкта і переконайтеся, що він відцентрований."
}

7 - Приклад використання

У наведеному нижче прикладі створюється крок майстра для створення елемента з полями для імен і приміток (необов'язково), а також дизайн із фоновим зображенням і кольором.

JavaScript:


[
 {
   "type": "вибрати-елемент",
   "fields": [
     {
       "name": "Ім'я"
     },
     {
       "name": "примітка",
       "необов'язковий": істина
     }
   ],
   "design": {
     "bgImage": "https://hosting. photorobot.com/images/-ML2QkR2lrhwn5SVMaEu/-Nehz_ciyDihw90EgNuy/FINAL/tqZxrqbKZ4exH6y2LFPWUw?w=1200"
   }
 },
 {
   "type": "liveview",
   "title": "Перевірити позицію",
   "note": "Перевірте, чи є ця особа в полі зору.",
   "cameraAngle": 15
 },
 {
   "type": "папка-захоплення",
   "title": "Захопити обертання",
   "dirName": "обертання"
 },
 {
   "type": "папка-захоплення",
   "title": "Зйомка фотографій",
   "dirName": "стоп-кадри"
 }
]

Примітка: Це загальний код, який дозволяє PhotoRobot користувачам проводити початкові експерименти та просте налаштування сценарію. Використовуйте його для тестування функціональних можливостей майстрів і запуску базового сценарію для експериментів.

8 - Запуск майстрів

Щоб запустити Майстер, спочатку призначте його до Проекту та натисніть Зберегти:

Призначення майстра PhotoRobot програмі Project

Після призначення Майстра до Проєкту, Майстра можна запустити двома способами:

  1. У верхній правій частині інтерфейсу натисніть кнопку Додатково та запустіть майстер або;
  2. Натисніть на значок облікового запису користувача та натисніть кнопку Запустити режим майстра:

Запуск майстра PhotoRobot
Запуск майстра PhotoRobot із піктограми облікового запису користувача

9 - Кроки оператора, керовані майстром, у режимі кіоску

Після успішного запуску майстра інтерфейс відкривається в режимі кіоску та відображає назву Проєкту вгорі, а назву Майстра — внизу. Натисніть Створити, щоб запустити майстра в режимі кіоску:

PhotoRobot Екран запуску майстра

Після початкового екрана спрощений інтерфейс користувача режиму кіоску відобразить перший етап у заздалегідь визначених кроках операції. З цього моменту оператор повинен виконати інструкції для кожного етапу зйомки та натиснути Далі внизу інтерфейсу режиму кіоску, щоб перейти до наступних кроків:

PhotoRobot Перші кроки майстра

Зазвичай на першому кроці оператору буде доручено налаштувати камеру (або камери), яка буде використовуватися. Тут оператор також перевіряє, чи правильно розташований виріб і з огляду на камери.

Наступні кроки потім направляють оператора відповідно до попередніх налаштувань для зйомки заданих кутів у певну папку. Ці кроки також можуть включати інструкції щодо фотографування різних конфігурацій продукту, наприклад, автомобіля з відкритими, закритими дверима або знятого з салону:

Етапи майстра фотосесії

Крім того, режим кіоску може відображати примітки з кроків майстра для більш чіткого пояснення окремих етапів. Примітки розташовані в лівій частині інтерфейсу режиму кіоску, під назвою кроку:

Функція нотаток майстра фотосесій

У деяких випадках майстер, що керує режимом кіоску, може також доручити оператору зробити фотографії, наприклад, за допомогою ручної камери, а потім імпортувати зображення, перш ніж стане доступною опція Далі.

Інструкція майстра фотосесій

Після завершення кожного етапу, натискання Новий елемент внизу інтерфейсу завершує режим кіоску, керований майстром:

Майстер фотосесій імпортує зображення

Після натискання на Новий елемент користувач повертається на стартову сторінку Майстра. Тут можна вийти з Майстра, що використовується для режиму кіоску, або перейти до наступного елемента.

Щоб вийти з майстра, натисніть на піктограму облікового запису у верхній правій частині інтерфейсу та натисніть Вийти з майстра:

Вихід PhotoRobot режиму "Майстри"

Якщо ви переходите до іншого елементу, що існує в системі, то також є можливість завантажити елементи для захоплення через Майстер налаштувань, змінивши перший крок на "type": "select-item":

Змінити елемент для майстра PhotoRobot

Після налаштування “type”: “select -item” користувачі можуть вибирати елементи, вводячи назву елемента на початковому екрані режиму кіоску для цього майстра:

Майстер пошуку за іменем елемента

Нарешті, також можливо увімкнути захист паролем для режиму майстрів, або призначити Проєкт, який за замовчуванням запускатиметься в режимі кіоску з керуванням майстром. Знайдіть ці параметри під час запуску CAPP, перейшовши до Налаштувань і натиснувши на Майстри.

У верхній частині параметрів меню є перемикач УВІМК. / ВИМК. для автоматичного входу в режим майстра / кіоску після запуску CAPP. Нижче користувачі можуть натиснути Встановити пароль, щоб увімкнути захист паролем.

PhotoRobot Майстер захисту паролем

Серія EOS Rebel 

Серія цифрових дзеркальних камер EOS 

Серія бездзеркальних камер EOS M 

Серія PowerShot

Крупним планом / З рук

Виберіть категорію камери:

Серія Canon EOS Rebel пропонує зручні для початківців цифрові дзеркальні камери з надійною якістю зображення, інтуїтивно зрозумілим керуванням і універсальними функціями. Ці камери ідеально підходять для любителів фотографії, забезпечують надійне автофокусування, сенсорні екрани зі змінним кутом нахилу та запис відео у форматі Full HD або 4K.

Модель
Комп'ютер
Підключення
Локальна мережа
Wi-Fi
Розмір сенсора
Максимальний сенсор
Резолюція (МП)
Максимальне відео
Резолюція
EOS Rebel T8i
Роз'єм USB 2.0
No
Так
APS-C
24.1
4K з частотою 24 кадри в секунду
EOS Rebel SL3
Роз'єм USB 2.0
No
Так
APS-C
24.1
4K з частотою 24 кадри в секунду
EOS Rebel T7
Роз'єм USB 2.0
No
No
APS-C
24.1
1080p при 30 кадрах/с
Серія бездзеркальних камер EOS R
Роз'єм USB 3.1
No
Так
Повний кадр / APS-C
Варіюється
Up to 8K
EOS R1
Роз'єм USB 3.2
No
Так
Повний кадр
24
6K
EOS R5 Mark II
Роз'єм USB 3.2
No
Так
Повний кадр
45
8K
EOS R5
Роз'єм USB 3.1
No
Так
Повний кадр
45
8K
EOS R6 Mark II
Роз'єм USB 3.2
No
Так
Повний кадр
24.2
4K з частотою 60 кадрів в секунду
EOS R6
Роз'єм USB 3.1
No
Так
Повний кадр
20.1
4K з частотою 60 кадрів в секунду
EOS R8
Роз'єм USB 3.2
No
Так
Повний кадр
24.2
4K з частотою 60 кадрів в секунду
EOS R10
Роз'єм USB 3.2
No
Так
APS-C
24.2
4K з частотою 60 кадрів в секунду
EOS R50
Роз'єм USB 3.2
No
Так
APS-C
24.2
4K при 30 кадрах в секунду
EOS R100
Роз'єм USB 2.0
No
Так
APS-C
24.1
4K з частотою 24 кадри в секунду
EOS R7
Роз'єм USB 3.2
No
Так
APS-C
32.5
4K з частотою 60 кадрів в секунду
EOS R3
Роз'єм USB 3.2
Так
Так
Повний кадр
24.1
6K
ЕОС РП
Роз'єм USB 2.0
No
Так
Повний кадр
26.2
4K з частотою 24 кадри в секунду
EOS Ra
Роз'єм USB 3.1
No
Так
Повний кадр
30.3
4K при 30 кадрах в секунду

Цифрові дзеркальні фотокамери Canon EOS забезпечують високу якість зображень, швидке автофокусування та універсальність, що робить їх ідеальними як для фотозйомки, так і для відеозйомки.

Модель
Комп'ютер
Підключення
Локальна мережа
Wi-Fi
Розмір сенсора
Максимальний сенсор
Резолюція (МП)
Максимальне відео
Резолюція
EOS-1D Mark III
Роз'єм USB 2.0
No
No
АПС-Н
10.1
1080p при 30 кадрах/с
EOS-1Ds Mark III
Роз'єм USB 2.0
No
No
Повний кадр
21.1
Немає в наявності
EOS-1D Mark IV
Роз'єм USB 2.0
No
No
АПС-Н
16.1
1080p при 30 кадрах/с
EOS-1D X
Роз'єм USB 2.0
No
No
Повний кадр
18.1
1080p при 30 кадрах/с
ЕОС-1Д С
Роз'єм USB 2.0
No
No
Повний кадр
18.1
4K з частотою 24 кадри в секунду
EOS-1D X Mark II
Роз'єм USB 3.0
No
No
Повний кадр
20.2
4K з частотою 60 кадрів в секунду
EOS-1D X Mark III
Роз'єм USB 3.1
No
No
Повний кадр
20.1
4K з частотою 60 кадрів в секунду
EOS 5D Mark II
Роз'єм USB 2.0
No
No
Повний кадр
21.1
1080p при 30 кадрах/с
EOS 5D Mark III
Роз'єм USB 2.0
No
No
Повний кадр
22.3
1080p при 30 кадрах/с
EOS 5D Mark IV
Роз'єм USB 3.0
No
Так
Повний кадр
30.4
4K при 30 кадрах в секунду
EOS 6D
Роз'єм USB 2.0
No
Так
Повний кадр
20.2
1080p при 30 кадрах/с
EOS 6D Mark II
Роз'єм USB 2.0
No
Так
Повний кадр
26.2
1080p при 60 кадрах/с
EOS 7D
Роз'єм USB 2.0
No
No
APS-C
18.0
1080p при 30 кадрах/с
EOS 7D Mark II
Роз'єм USB 3.0
No
No
APS-C
20.2
1080p при 60 кадрах/с
EOS 90D
Роз'єм USB 2.0
No
Так
APS-C
32.5
4K при 30 кадрах в секунду
EOS 850D
Роз'єм USB 2.0
No
Так
APS-C
24.1
4K з частотою 25 кадрів в секунду

Бездзеркальні камери Canon EOS M поєднують у собі компактний дизайн із продуктивністю, як у цифрової дзеркальної фотокамери. Завдяки змінним об'єктивам, швидкому автофокусуванню та високоякісним датчикам зображення ці камери чудово підходять для мандрівників і творців контенту, які шукають портативність без шкоди для якості зображення.

Модель
Комп'ютер
Підключення
Локальна мережа
Wi-Fi
Розмір сенсора
Максимальний сенсор
Резолюція (МП)
Максимальне відео
Резолюція
EOS M50 Mark II
Роз'єм USB 2.0
No
Так
APS-C
24.1
4K з частотою 24 кадри в секунду
EOS M200
Роз'єм USB 2.0
No
Так
APS-C
24.1
4K з частотою 24 кадри в секунду
EOS M6 Mark II
Роз'єм USB 3.1
No
Так
APS-C
32.5
4K при 30 кадрах в секунду

Серія Canon PowerShot пропонує компактні та зручні камери для звичайних фотографів і ентузіастів. Завдяки моделям, починаючи від простих і закінчуючи вдосконаленими камерами зі змінною фокусною відстанню, вони забезпечують зручність, надійну якість зображення та такі функції, як стабілізація зображення та відео 4K.

Модель
Комп'ютер
Підключення
Локальна мережа
Wi-Fi
Розмір сенсора
Максимальний сенсор
Резолюція (МП)
Максимальне відео
Резолюція
PowerShot G5 X Mark II
Роз'єм USB 2.0
No
Так
Тип 1.0
20.1
4K при 30 кадрах в секунду
PowerShot G7 X Mark III
Роз'єм USB 2.0
No
Так
Тип 1.0
20.1
4K при 30 кадрах в секунду
PowerShot SX70 HS
Роз'єм USB 2.0
No
Так
1/2,3 дюйма
20.3
4K при 30 кадрах в секунду

Камери Canon Close-Up & Handheld призначені для деталізованої зйомки та відеозйомки зблизька. Компактні та прості у використанні, вони забезпечують точне фокусування, зображення з високою роздільною здатністю та універсальні можливості макрозйомки, що ідеально підходить для відеоблогінгу, предметної зйомки та творчих знімків крупним планом.

Модель
Комп'ютер
Підключення
Локальна мережа
Wi-Fi
Розмір сенсора
Максимальний сенсор
Резолюція (МП)
Максимальне відео
Резолюція
ЕОС РП
Роз'єм USB 2.0
No
Так
Повний кадр
26.2
4K з частотою 24 кадри в секунду
EOS 90D
Роз'єм USB 2.0
No
Так
APS-C
32.5
4K при 30 кадрах в секунду
Айфон
Блискавка (USB 2.0)
No
Так
Варіюється
Up to 48
До 4K при 60 кадрах/с