додаток PhotoRobot Controls (далі - CAPP) призначений для автоматизації процесів виробництва контенту (зображення, відео, 360-ті та 3D-моделі). Цей посібник складається з 4 розділів, кожен з яких представляє процес:
Щоб інсталювати програму PhotoRobot Controls на комп'ютер, увійдіть у свій обліковий запис PhotoRobot та перейдіть до розділу Завантаження:
Важливий: Щоб переконатися, що CAPP належним чином спілкується з камерою, закрийте всі інші програми, підключені до камери. Також обов'язково використовуйте сумісну камеру. Сюди входять нещодавні дзеркальні фотоапарати Canon та моделі бездзеркальних камер.
Щоб CAPP спілкувався з освітленням, обов'язково використовуйте сумісні вогні. До них відносяться два типи світильників: стробоскопи від FOMEI і Broncolor, а також будь-який тип світлодіодних ліхтарів з підтримкою DMX.
Після відкриття CAPP, як правило, перше, що користувач робить, це створює робочу область. Робоча область – це список устаткування, яке використовується для певної фотосесії. Він може включати в себе різні модулі PhotoRobot, камери, ліхтарі та інші аксесуари.
Для демонстраційних цілей користувачі можуть працювати з попередньо визначеною зразковою робочою областю, яка налаштована на використання віртуального обладнання. Таким чином, користувачі все ще можуть експериментувати з різними функціями CAPP, вибираючи віртуальних роботів і камери.
Щоб почати використовувати фактичне (на відміну від віртуального) устаткування, переконайтеся, що устаткування підключено до тієї ж комп'ютерної мережі (або підмережі), що й комп'ютер, який використовується для керування PhotoRobot. Камера повинна бути підключена до комп'ютера через USB. Безпроводові підключення наразі не підтримуються.
Під час додавання частини обладнання до робочої області можна перевірити, чи є воно в Інтернеті (і розпізнається CAPP). Для цього подивіться на точку ліворуч від назви даної одиниці техніки. Якщо його розпізнати, крапка стає зеленою, як видно на наступному зображенні.
Сірий колір сигналізує про те, що устаткування не розпізнано або не ввімкнуто. Для можливих причин цього, будь ласка, зверніться до розділу виправлення неполадок цього посібника.
У CAPP зображення впорядковуються в проекти, елементи та папки.
Щоб почати зйомку, необхідно спочатку додати новий проект (якщо у вас вже немає такого, яким ви хотіли б скористатися), а також хоча б один предмет.
( ! ) - Якщо виникають проблеми, знайдіть додаткову підтримку для підключення камер, роботів, освітлення та редагування в посібнику з усунення несправностей PhotoRobot.
Після натискання на елемент ви перейдете до інтерфейсу захоплення /редагування. Доступні елементи керування змінюються залежно від того, чи активний режим захоплення , або режим редагування . Режим зйомки використовується для управління послідовністю фотографій, в той час як режим редагування контролює всю постобробку, виконану в рамках CAPP. Активний режим буде виділено у верхній частині екрана:
Перед будь-якою фотосесією необхідно створити хоча б одну папку. Основними типами папок є обертання (використовується для презентацій на 360°), кадри (для нерухомих зображень) і відео (для відео).
При додаванні спін-теки CAPP автоматично додасть зупинки (також звані "кадрами") на основі того, скільки зображень на спін ви виберете. Номер за замовчуванням - 36, і це можна змінити в лівому нижньому кутку. При більшій кількості зупинок обертання буде більш плавним, але при цьому займе і більше місця для зберігання.
Якщо вибрано папку stills, потрібно додати зупинки вручну. Сюди увійдуть кут повороту (кут повороту) і кут гойдалки (вертикальне положення камери по круговій траєкторії). Кут гойдалки важливий, якщо ви використовуєте нашу роботизовану руку або інший модуль, який може змінити горизонтальне положення камери.
При використанні світильників, сумісних з CAPP, ви можете вибрати світло в нижньому правому куті вікна режиму редагування.
Центральна частина інтерфейсу режиму захоплення включає вікно попереднього перегляду, в якому відображається поточне вибране зображення (якщо ви вже взяли деякі), або пряма трансляція з камери.
Live View, який корисний, якщо ви хочете перевірити холоднокровність і фокус, можна перемикати в області управління камерою в центральній частині панелі керування в правій частині екрана.
Перш ніж робити остаточні знімки, це гарна ідея, щоб зробити один або кілька тестових знімків. Найпростіший спосіб зробити це - натиснути клавішу T на клавіатурі комп'ютера. Це допоможе вам перевірити, чи варто змінювати налаштування світла, камери і т.д. Тестові зображення зберігаються в папці "test shot", до якої ви можете отримати доступ в нижній лівій частині екрана.
Коли задоволені налаштуваннями, які були перевірені, зробивши тестовий знімок, настав час запустити послідовність фотографій. Це можна спровокувати натисканням пробілу на клавіатурі або натисканням кнопки «Пуск», показаної на малюнку нижче.
Якщо у вас є сканер штрих-коду, ви також можете запустити послідовність, відсканувавши спеціальний штрих-код «пуск», який ви можете завантажити тут.
Ви дізнаєтеся, що послідовність успішно закінчилася, якщо всі мініатюри з лівого боку були заповнені зображеннями. Гарною практикою є звертати увагу на будь-які потенційні осічки строби-вогнів.
Якщо будь-яка з мініатюр темніше в порівнянні з іншими, зменшіть швидкість обертання або, при необхідності, перевірте стан вашого світла. Потім ви можете позначити ці зображення та повторно зняти їх без необхідності запускати всю послідовність знову.
Після завершення послідовності захоплення ви можете перейти в режим редагування, де ви будете виконувати постобробку.
Режим wizards в CAPP функціонує як альтернатива ручному обладнанню, камері та конфігурації послідовностей. Цей режим дає змогу адміністратору або фотографу створювати різні майстри, щоб спростити режим зйомки для операторів виробничої лінії.
Під час створення майстер зберігає стилі та конфігурації робочої області, а також попередньо визначені кроки, які оператори повинні виконати. Оператори не можуть налаштувати будь-які налаштування, і вони повинні виконати інструкції на кожному кроці, перш ніж вони зможуть перейти до наступного процесу.
Примітка: Кроки майстра визначаються у форматі мови, подібної до JavaScript, і написані PhotoRobot консультантами для користувацької функціональності. Користувачі також можуть створювати сценарії основних функцій для початкових експериментів або простих налаштувань. Технічну документацію щодо настроювання кроків майстра можна знайти в Посібнику з підтримки конфігурації режиму майстра.
Щоб отримати доступ до режиму "Wizards", відкрийте меню налаштувань у локальній програмі. Тут користувачі можуть завантажити Wizards через ліве меню або створити новий майстер за допомогою Add Wizard у верхній правій частині інтерфейсу:
Параметри створення, редагування або настроювання майстра включають ім'я майстра, ім'я елемента, нотатки, стилі, робоче середовище та кроки майстра:
Примітка: Для того, щоб запустити майстер, він повинен містити допустимі пресети, всі конфігурації робочої області, а головне кількість та імена папок каталогів. Після цього кожен із них має відповідати крокам, визначеним у майстрі, для належної роботи.
Для довідки, нижче наведено загальний сценарій для початкового експерименту та налаштування клієнтом. Клієнти можуть використовувати цей код у розділі «Кроки», щоб протестувати його функціональність і запустити базовий скрипт:
[
{
"type": "вибрати-елемент",
"fields": [
{
"name": "Ім'я"
},
{
"name": "примітка",
"необов'язковий": істина
}
],
"design": {
"bgImage": "https://hosting. photorobot.com/images/-ML2QkR2lrhwn5SVMaEu/-Nehz_ciyDihw90EgNuy/FINAL/tqZxrqbKZ4exH6y2LFPWUw?w=1200"
}
},
{
"type": "liveview",
"title": "Перевірити позицію",
"note": "Перевірте, чи є ця особа в полі зору.",
"cameraAngle": 15
},
{
"type": "папка-захоплення",
"title": "Захопити обертання",
"dirName": "обертання"
},
{
"type": "папка-захоплення",
"title": "Зйомка фотографій",
"dirName": "стоп-кадри"
}
]
Щоб запустити майстер, спочатку призначте його проекту та натисніть кнопку Зберегти.
Після призначення майстра проекту запустити його можна 2 способами:
Після успішного запуску на першому екрані режиму «Wizards» назва проекту відображається вгорі, а ім'я майстра внизу. Натисніть кнопку Створити , щоб запустити майстер.
Після початкового екрана майстер відобразить перший етап попередньо визначених кроків операції. З цього моменту оператор повинен заповнити інструкції для кожного етапу зйомки та натиснути кнопку Далі внизу інтерфейсу майстра, щоб перейти до наступних кроків:
Зазвичай на першому кроці оператору буде доручено налаштувати камеру (або камери), яка буде використовуватися. Тут оператор також перевіряє, чи правильно розташований виріб і з огляду на камери.
Наступні кроки потім направляють оператора відповідно до пресетів для захоплення заданих кутів у певну папку. Ці кроки також можуть включати інструкції щодо фотографування різних конфігурацій продуктів, наприклад автомобіля з відкритими, закритими дверима або знятими з салону:
Крім того, майстри можуть відображати нотатки для більш чіткого пояснення окремих етапів. Примітки розташовані в лівій частині інтерфейсу, під заголовком кроку:
У деяких випадках майстер може також доручити оператору зробити фотографії, наприклад, за допомогою портативної камери, а потім імпортувати зображення до того, як стане доступним параметр Далі.
Після завершення кожного етапу, Новий елемент у нижній частині інтерфейсу завершує роботу майстра:
Після завершення користувач повертається на початкову сторінку майстра. Тут вони можуть вийти з майстра або перейти до наступного елемента.
Щоб вийти з майстра, натисніть на значок облікового запису у верхній правій частині інтерфейсу та натисніть кнопку Вийти з майстра:
Якщо продовжити до іншого пункту, існуючого в системі, також можна завантажити елементи для захоплення за допомогою налаштувань майстра, змінивши перший крок на "type": "select -item":
Після налаштування "type": "select -item" користувачі можуть вибрати елементи, ввівши ім'я елемента на екрані запуску майстра:
Нарешті, також можна ввімкнути захист паролем для режиму "Майстри" або призначити проект, який буде запускатися за замовчуванням у майстрі. Знайдіть ці параметри під час запуску CAPP, перейшовши до Налаштування та натиснувши Майстри.
У верхній частині параметрів меню передбачено перемикання включення / вимкнення для автоматичного входу в режим майстра після запуску CAPP. Під цим користувачі можуть натиснути Установити пароль , щоб увімкнути захист паролем.
У правій частині екрана можна додати будь-яку кількість операцій редагування:
Деякі з найпоширеніших операцій редагування перераховані вгорі: обтинання, центр і фон.
Обтинання - при обрізанні зображень існує три основних елементи керування: перемикачі для автоматичного обтинання, співвідношення сторін і заповнення (який контролює, скільки місця навколо сфотографованого об'єкта).
Центр - незважаючи на те, що більшість PhotoRobot машин оснащені лазерами, які допомагають з позиціонуванням об'єктів на поверхні, більшість зображень потребуватимуть додаткового центру програмного забезпечення. Це особливо важливо для 360 ° спини. Приступанні до роботи рекомендується тримати функцію «автоцентр», як показано на малюнку нижче:
Фон - ця операція використовується для регулювання фону зображення, повністю видаляючи його при бажанні. Різні результати можуть бути досягнуті шляхом вибору методу рівня видалення фону, методу затоплення або freemasking.
З видаленням фону за рівнем користувачі використовують RGB (червоний, зелений, синій) колір кожного пікселя, щоб видалити кольори вище певного порогу. Це вигідно при зйомці виробів з білим фоном, а для того, щоб зникнути небілий фон.
Щоб скористатися методом повені , необхідно вибрати хоча б одну точку за межами сфотографованого об'єкта. Експериментуйте з налаштуваннями, поки не будете задоволені результатами.
Freemasking вимагає більшої конфігурації, ніж рівень або методи затоплення, але може бути одним з найшвидших і точних методів. Однак це вимагає додаткової конфігурації ваших вогнів для створення основних і маскування зображень для видалення фону.
Пам'ятайте, що чи зможе CAPP видалити фон, залежить в основному від того, як горить сцена. Якщо ви не можете знайти налаштування, які працюють на задоволення, повторно виведіть зображення з різними налаштуваннями світла.
Коли вас задовольнять налаштування редагування, застосуйте параметри, натиснувши кнопку «застосувати», розташовану там, де раніше з'явилася кнопка «Пуск».
Після того, як індикатор прогресу досягне свого кінця, ваші зміни успішно застосовані до зображень. Якщо ви використовуєте CAPP без PhotoRobot хмарних служб, отримані зображення зберігаються в структурі папок на локальному диску.
Якщо ви використовуєте PhotoRobot хмарний хостинг, файли також можна знайти в PhotoRobot хмарному сховищі. Щоб отримати доступ до них, натисніть кнопку Відкрити у хмарі в розділі Фотографії у верхній лівій частині екрана.
Щоб експортувати товар з CAPP, користувачі можуть експортувати на локальний диск або експортувати в хмару PhotoRobot. Експорт елементів дозволяє визначати елементи за допомогою користувацьких угод про іменування, вказувати формат зображення, роздільну здатність та різні змінні шаблону імен файлів.
Щоб отримати доступ до налаштувань експорту елемента, перейдіть до розділу Елементи та натисніть Експорт у меню над списком елементів:
Відкриється наступне вікно, що дозволяє змінити параметри експорту:
Запустіть процес експорту, натиснувши кнопку Експорт у нижньому правому куті цього вікна.
Коли індикатор перебігу експорту завершиться, можна натиснути кнопку Відкрити папку , щоб отримати доступ до експортованих зображень.
Якщо ви публікуєте через PhotoRobot хмарні сервіси, спочатку відкрийте елемент у хмарі. Інтерфейс відображає захоплене зображення. Натисніть кнопку Коди та посилання:
Скопіюйте посилання Direct і вставте його у свій браузер, щоб переглянути зображення або обертання . Вставте цей код на свою сторінку, щоб вбудувати спину для відображення.