Попередній
Доповнена реальність для онлайн-рітейлу та електронної комерції
Розуміння того, як використовувати 3D-моделювання та доповнену реальність у цифровому маркетингу, може бути дуже важливим у 2020 році, особливо в електронній комерції. Незалежно від того, чи є це для студії фотографії продуктів, інтернет-магазину або онлайн-роздрібної торгівлі, 3D-моделі можуть принести нове життя цифровому досвіду продуктів, надати більш цінну інформацію потенційним клієнтам і краще просувати бренди та веб-сайти в цілому.
Сьогоднішній цифровий маркетинг в електронній комерції обертається навколо спілкування і того, наскільки добре маркетологи можуть передавати інформацію про онлайн-продукти потенційним клієнтам. Просування бренду так само сильно залежить від таких речей, як презентація продукту та дизайн веб-сторінок, оскільки вони покладаються на рекламні та рекламні кампанії, тому чим більше життя ви можете дати досвіду продукту, тим краще.
Особливо в наш час важко не тільки привернути увагу клієнтів, але і тримати клієнтів на вашій веб-сторінці протягом більш тривалого періоду часу. Через це рекламні тенденції швидко розвиваються, щоб виглядати менш схожими на рекламу, бути більш придатними для читачів на мобільних пристроях або використовувати розумні технології, такі як 3D-моделювання для доповненої реальності, щоб охопити більш широку аудиторію.
У цій статті ми детально розглянемо 3D-електронну комерцію, 3D-моделі та те, як 3D-моделювання та доповнена реальність відіграють роль у сучасних стратегіях цифрового маркетингу.
До останніх років основною сферою 3D-моделювання та доповненої реальності була в основному підготовка нових співробітників, особливо для тих, хто навчається у високотехнічних або спеціалізованих сферах. Це дає новим співробітникам можливість експериментувати і вчитися на складних завданнях раніше, ніж при стандартному навчанні, і до того, як їм потрібно буде виконувати процедури в реальності.
В даний час, однак, досягнення і зниження витрат в цій технології означає, що 3D-моделювання і доповнена реальність стають все більш і більш популярними, в більш широкому використанні і доступні на різних платформах, в тому числі з підтримкою мобільних інтерфейсів. Apple і Google, зокрема, зараз знаходяться на передньому краї просування доповненої реальності вперед, і багато інших, ймовірно, наслідуватимуть цей приклад, особливо коли технологія 5G відкриває нові можливості для цього сектора.
Переваги використання 3D-моделювання та доповненої реальності, особливо в цифровому маркетингу, очевидні.
Фотограмметрія є одним з найбільш часто використовуваних методів сканування об'єктів для 3D-моделювання. Вона передбачає отримання достовірної інформації про фізичний об'єкт шляхом запису, вимірювання та інтерпретації зображень з метою реплікації об'єкта в цифровій 3D-моделі.
Чому фотограмметрія?
Найбільш широко використовувані методи сканування вимагають точного положення сканера від об'єкта, що сканується. Сьогодні для цього використовуються в основному «мішені». З фотограмметрії ці цілі не обов'язково потрібні.
У цьому відношенні фотограмметрія знаходиться десь посередині, коли справа доходить до універсальності. Існують також системи, які добре справляються з глянцевими поверхнями, але вони мають інші обмеження, такі як розмір відсканованого об'єкта, які потрібно зважити в порівнянні.
При фотограмметрії сканування тільки для 3D-моделювання займе не більше години. Порівняйте це з іншими системами, і фотограмметрія часто в 10 разів швидше. Потім, з PhotoRobot, час сканування може бути скорочений ще далі, до декількох хвилин на продукт.
Ще однією з ключових особливостей для використання в цифровому маркетингу і головною перевагою фотограмметрії є те, що ви можете запропонувати роздільну здатність текстури до 16384x16384 пікселів, по-справжньому збагачуючи ваш досвід роботи з продуктом.
Фотограмметрія використовує серію фотографій для створення 3D-об'єкта. У PhotoRobot ми виявили, що фотограмметрія ідеально підходить для інтеграції з нашими апаратними та програмними рішеннями для фотографії продукту,360-градусної фотографії та 3D-моделювання.
CENTERLESS TABLE PhotoRobot,наприклад, робить зйомку фотографій для 3D-моделей швидкою і легкою. Його конструкція означає, що він підходить для різних об'єктів. Незалежно від того, знімаєте ви невеликі або великі об'єкти, які є глянцевими, світлими або темними, скляний стіл, що обертається, дозволяє робити зображення чого-небудь від розміру кільця до валізи. Зйомка через скло також можлива, тому ви можете захопити 3D-об'єкт як знизу, так і зверху.
Після зйомки фотографії повинні бути оброблені спеціальним програмним забезпеченням для фотограмметрії, перш ніж вони можуть бути використані як 3D-моделі або для доповненої реальності. Це програмне забезпечення з відкритим кодом доступне професіоналам, і є безліч варіантів програмного забезпечення для фотограмметрії в 2020 році.
Відмінності між програмним забезпеченням фотограмметрії значні за ціною, швидкістю обчислень і в їх здатності відтворювати окремі об'єкти в цілому. З фотограмметрії розрахунки, які програмне забезпечення має зробити для створення 3D-об'єкта, дуже вимогливі. Створення об'єкта займає до декількох годин, а ступінь автоматизації у всьому процесі створення 3D-моделі, очевидно, впливає на загальну вартість моделі.
Якість потім обертається навколо ноу-хау та ефективності інструментів програмного забезпечення.
Дані з програмного забезпечення можуть мати до декількох мільйонів багатокутників, тому необхідно регулярно чистити файли і налаштовувати їх розмір відповідно до потреб клієнта. Адаптація моделей до кінцевої форми є одним з ключових етапів створення 3D-моделі.
Однак, як і будь-який метод захоплення 3D-моделей, фотограмметрія також має свої обмеження, і деякі деталі потрібно робити вручну в моделях. Типовий випадок - з визначенням поверхневого блиску.
3D-моделювання складається з трьох важливих компонентів.
3D-моделі також можуть бути створені, крім сканування. Наприклад, використовуючи моделі САПР або, варіант, який стає все більш привабливим, 3D скульптури.
Моделювання об'єкта дуже трудомістке і до 10 разів дорожче в порівнянні зі скануванням. Крім того, якість моделі в більшості випадків не досягає якості моделі від сканування, а текстура для 3D-об'єкта, створена за допомогою моделювання або даних САПР, повинна бути виконана вручну.
Для того щоб 3D-модель доповнила або навіть замінила фотографії товару в інтернет-магазинах, 3D-модель повинна виглядати як справжній об'єкт. Тут фотограмметрія має явну перевагу перед іншими скануючими системами. Він використовує фотографії для створення об'єкта, навіть для текстури. Таким чином, зрозуміло, що текстура такого об'єкта незрівнянно більш детальна, ніж ручна текстура, і містить, наприклад, крихітні тіні, які вказують на природу поверхні як шорсткої, міцної і т.д.
Якщо 3D-модель досить хороша, її можна використовувати для регенерації 2D-зображень для використання в цифровому маркетингу, а також для статичних фотографій в інтернет-магазинах або в пресі.
Щоб модель виглядала так, як це було б в реальному житті, необхідно мати не тільки добре зроблену 3D-модель, але і програму, яка відтворює саму 3D-модель.
Якщо розглядати додатки для цього завдання, то тут явно лідирують Unity та Unreal Engine .
Якщо розглядати 3D-рендеринг в Інтернеті, то всі браузери, що використовуються сьогодні практично на всіх платформах, підтримують WebGL. Це одне з найпростіших рішень для створення 3D-об'єктів для вашого веб-сайту, і його можна знайти на різних платформах.
Одним з найпростіших рішень для створення 3D-об'єктів для вашого веб-сайту є одна з багатьох платформ для публікації, обміну, виявлення та продажу 3D, VR та AR-контенту. Це часто доступні і легкодоступні рішення для ваших цифрових маркетингових кампаній з 3D-моделюванням, особливо коли вони мають більш жорсткий маркетинговий бюджет.
Якщо ви шукаєте деякі варто згадати, ознайомтеся з наступним списком.
Якщо ви відчуваєте, як реалізувати безпосередньо в Інтернеті, є ще кілька варіантів, які варто розглянути.
Нарешті, 3D-дані також для власної підтримки через Google і Apple. Таким чином, відкриття та використання 3D-даних схоже на відкриття стандартного зображення. Однак основна привабливість до цього для цифрового маркетингу стосується їх функцій доповненої реальності.
Зрештою, хто не хотів би проектувати диван, який ви бачите в Інтернеті прямо в їх вітальні, щоб побачити не тільки, якщо вона підходить для кімнати, але і підходить там? Або, хто не хотів би приміряти сукню або предмет одягу, не виходячи з дому?
Ці можливості тепер реальні і їх потрібно вирішувати в стратегіях цифрового маркетингу за допомогою 3D-моделей і доповненої реальності. Вони оживляють продукцію, і, в той же час, тримають компанії в курсі конкуренції і готові продовжувати просувати нові моделі маркетингових продуктів в Інтернеті.