Моделювання 3D-об'єктів у робочих процесах PhotoRobot

Дивитися

Розділи відео

00:00

Наша робоча станція з 3D-моделлю - налаштування робота

00:21

Рамний поворотний стіл і робот-маніпулятор - особливості

01:18

Програмні пресети - захоплення та обробка

02:52

Рендеринг 3D-моделі та 3D попередній перегляд

03:28

Платформи для візуалізації 3D та AR об'єктів

Огляд

Ця демонстрація виробництва показує, як PhotoRobot автоматизує захоплення 3D-моделей у тандемі з 3D-обертами. Щоб продемонструвати, ми демонструємо наш двовісний моторизований програвач Frame, а наше програмне забезпечення для автоматизованої фотографії інтегрує функції Apple Object Capture. Object Capture дає змогу створювати 3D-модель із фотографій за допомогою алгоритмів фотограмметрії. Потужні алгоритми використовують фотографії, включаючи вид зверху, знизу та збоку, для створення моделі 3D-об'єкта. Слідкуйте за робочим процесом виробництва: від роботизованого захоплення багаторядного 3D-оберта за допомогою пресетів до рендерингу 3D-моделі в один клік. Захоплення та постобробка відбувається в автоматичному режимі, з мінімальним втручанням людини. У свою чергу, 3D-моделі у форматі USDZ часто готові до оптимізації в Інтернеті на платформах 3D-хостингу, таких як Emersya або Sketchfab. Як це все можливо при повній автоматизації, дивіться у відео. Менш ніж за 5 хвилин PhotoRobot створює 3D-обертання, 3D-модель і незліченну кількість фотографій, готових до використання в Інтернеті, на чистому білому фоні. Усі вони автоматично оброблені та готові до публікації на веб-сайтах та у фідах експорту електронної комерції.

Розшифровка відео

00:00 Доброго дня, і ласкаво просимо до PhotoRobot. Сьогодні ми приєднуємося до нашого фотографа Еріка, який повністю автоматизує створення 3D-моделі з фотограмметрією від Apple. Для цього він використовує спеціально розроблений програвач 360, а також інтеграцію Apple Object Capture з PhotoRobot Controls для створення цифрового рендерингу предмета з фотографій.

00:20 Почнемо спочатку з Frame Turntable. Рамка справді унікальна тим, що має двовісне обертання на 360 градусів і оптичну скляну пластину. Вони прискорюють захоплення будь-яких ракурсів і кількох висот навколо предмета - у тому числі з боку в бік, зверху вниз і навіть знизу скляного обертового столу. Це дає змогу захоплювати повні сферичні обертання продукту без необхідності змінювати положення продукту.

00:46 Щоб досягти цього, пристрій має вбудовану роботизовану руку, яка позиціонує камеру та фон дифузії на протилежних кінцях поворотного столу. Потім камера може рухатися по вертикальній траєкторії, від негативного 60 градусів до позитивного 90 градусів, і рухатися синхронно з фоном дифузії.

01:04 Наприклад, якщо камера знаходиться на негативних 60 градусів, фон на позитивних 60, тому вони завжди знаходяться один навпроти одного. Таким чином, набагато простіше та швидше робити якісні фотографії на чистому білому фоні.

01:18 Тепер, завдяки зручним пресетам Еріка, йому достатньо одного кліку на комп'ютері робочої станції, щоб почати процес зйомки. Подивіться, як попередні налаштування повідомляють обладнанню та камерам, які кути та висоти потрібно знімати.

01:29 Перший ряд піднесення, Ерік знімає під негативними 60 градусами, фотографуючи вид знизу виробу з-під скла. Потім, перед другим обертанням вертушки, PhotoRobot автоматично регулює висоту камери, щоб зафіксувати наступний ряд, цього разу зверху скла під кутом 15 градусів.

01:48 Якби предмет був більшим або складнішим для фотографування, Ерік міг би зробити додаткові рядки між ними, але для цього товару йому потрібно зробити лише один ще один ряд. PhotoRobot захоплює цей фінальний ряд з 60 градусів, створюючи весь набір зображень для створення 3D-обертання, включаючи вид знизу, збоку та вид зверху.

02:07 Зверніть увагу, що після цього у нас є папки в нашому програмному забезпеченні, які містять всі зображення наших продуктів. На їх виготовлення пішло менше 2 хвилин. При цьому програмне забезпечення автоматично виконує постобробку фотографій відповідно до попередніх налаштувань Еріка.

02:20 Після цього Ерік може використовувати ці фотографії для створення цифрової моделі продукту безпосередньо в програмному забезпеченні для керування PhotoRobot. Для цього Object Capture дозволяє нам сканувати фотографії та оцифровувати предмет одним клацанням миші «Створити 3D-модель».

02:34 Після цього потрібно налаштувати лише два параметри: Чутливість або Маскування об'єктів. Чутливість залежить від того, наскільки чутливо реагує алгоритм, тоді як маскування об'єктів автоматично відокремлює фон від об'єкта. Можна використовувати стандартні параметри або відповідно налаштувати обидва.

02:52 Натискання "Пуск" починає рендеринг цифрової моделі у форматі файлу USDZ. Рендеринг файлу займає деякий час. Для порівняння, наш Apple Mac Studio виконав операцію менш ніж за 3 хвилини, тоді як наш Mac Mini зробив те ж саме приблизно за 3 з половиною. Коли це буде завершено, ми можемо переглянути файл USDZ за допомогою Finder або за допомогою базових програм попереднього перегляду зображень на Mac. І справді, схоже, що Object Capture показав себе напрочуд добре.

03:18 Ми можемо обертати нашу цифрову модель з боку в бік, перевертати її зверху вниз і збільшувати окремі частини предмета. Тепер, якщо ми хочемо опублікувати цю модель в Інтернеті, ми можемо скористатися перевагами платформ візуалізації продуктів 3D та AR, таких як Emersya або SketchFab.

03:33 Emersya, наприклад, є давнім партнером PhotoRobot, і їхня платформа дозволяє компаніям налаштовувати, оптимізувати та публікувати цифрові моделі в Інтернеті. Це навіть дозволяє компаніям перетворювати файли USDZ на повноцінні цифрові конфігуратори продуктів, які підтримують параметри налаштування на льоту, точки доступу, анотації тощо.

03:54 Вони чудово підходять для продажу товарів з широкими можливостями налаштування, таких як модні речі або лінії взуття, доступні в широкому діапазоні кольорів, матеріалів і дизайнів. Крім того, ви також можете імпортувати файл USDZ на платформу, подібну до Blender, щоб переглянути вихідні дані в iOS або на Windows, та експортувати елементи в різних форматах файлів, таких як STL. Таким чином, ви ніколи не будете прив'язані до однієї технології, так само як PhotoRobot гарантує, що ви не обмежені одним типом контенту продукту.

04:22 Тільки з цієї фотосесії, менш ніж за 5 хвилин, ми маємо кілька веб-готових ресурсів на додаток до нашого файлу цифрової моделі. Потім, коли всі наші оброблені та оригінальні фотографії тепер зберігаються в хмарі, ми навіть можемо налаштувати параметри цих ресурсів у будь-який час і з іншого комп'ютера, якщо захочемо. У цьому і полягає магія технології PhotoRobot. Цікаво дізнатися, що PhotoRobot може зробити для вашого бізнесу? Перегляньте посилання в описі цього відео, щоб запросити власну демонстрацію або просто знайти більше ресурсів для фотографування продуктів PhotoRobot. Дякую за перегляд.

Дивитися далі

07:28
Високопродуктивна зйомка продукту на програвачах C-класу PhotoRobot

Ця відеодемонстрація демонструє моторизовані програвачі PhotoRobot C-Type для автоматизованої 2D + 360 + 3D зйомки продукту та виробництва відео продукту 360 градусів.

05:29
Фотографування взуття в робочому процесі PhotoRobot

Перегляньте демонстраційну демонстрацію фотографії взуття з автоматизацією стайл-гіда для фотографій за допомогою PhotoRobot's Case 1300 з розширенням Robot Arm.

Готові вивести свій бізнес на новий рівень предметної зйомки?

Надішліть запит на індивідуальну демонстрацію, щоб побачити, як PhotoRobot можемо прискорити, спростити та покращити фотографування продуктів вашої компанії вже сьогодні. Просто поділіться своїм проектом, і ми створимо ваше унікальне рішення, яке буде тестувати, налаштовувати та оцінювати за швидкістю виробництва.